Interaktiv vs Passiv Grafik
Udtrykket computergrafik henviser til alt, hvad der ikke er lyd og tekst på computerskærmen. Udvikling af grafik på computere har gjort det lettere for almindelige mennesker at interagere og forstå information uden lyd eller tekst. Computergrafik har haft en betydelig indvirkning i den forstand, at de giver mulighed for effektiv kommunikation mellem mennesker og computere. Der er grundlæggende to typer computergrafik, nemlig interaktiv computergrafik (IGU) og passiv computergrafik. Den største forskel i forhold til de to typer er, at mens brugeren interagerer med grafikken og kan foretage ændringer i den interaktive computergrafik, kan han ikke gøre det i passiv computergrafik, dvs. han har ingen kontrol over billederne.
Der er mange fordele ved interaktiv grafik i forhold til passiv grafik
• Højere kvalitet af billederne
• Lavpris
• Højere produktivitet
• Lav analyse
Der er tre hovedkomponenter af interaktiv computergrafik, nemlig digital hukommelse, skærm og skærmcontroller. Skærmen er gemt i den digitale hukommelse i form af binære tal, der repræsenterer individuelle pixels. Når det er sort / hvid-grafik, er oplysningerne i form af 1'er og 0'er i den digitale hukommelse. Et array på 16 x 16 pixels kan repræsenteres ved hjælp af 32 byte, der er gemt i den digitale hukommelse. Det er displaycontrolleren, der læser denne information i form af binære tal og konverterer dem til videosignaler. Disse signaler føres videre til skærmen, der producerer sorte og hvide billeder. Displaycontroller gentager disse oplysninger 30 gange i sekundet for at holde en jævn grafik på skærmen. Du som bruger kan ændre billedet ved at foretage passende ændringer i de oplysninger, der er gemt i den digitale hukommelse.