Forskellen Mellem Modellering Og Simulering

Forskellen Mellem Modellering Og Simulering
Forskellen Mellem Modellering Og Simulering

Video: Forskellen Mellem Modellering Og Simulering

Video: Forskellen Mellem Modellering Og Simulering
Video: 2P med Eivind (ep 19) - Matematisk modellering 2024, November
Anonim

Modellering vs simulation

Modellering (modellering) og simuleringer er to nært beslægtede computerapplikationer, der spiller en vigtig rolle inden for videnskab og teknik i dag. De hjælper forskere og ingeniører med at reducere omkostningerne og tidsforbruget til forskning. De er også nyttige for almindelige mennesker til let at forstå og trænes i noget.

Modellering

Modellering skaber en 'model', der repræsenterer et objekt eller system med dets hele eller delmængde af egenskaber. En model kan være nøjagtig den samme som det originale system, eller nogle gange gør tilnærmelser, at den afviger fra det virkelige system. Som et eksempel kan en computermodel af et skib give 3D-visualisering af skibet, så brugeren kan rotere og zoome for at få en klar idé om skibets dimensioner. En matematisk model er noget andet end en 3D-model. En matematisk model beskriver et system med ligninger

Modellering kan reducere omkostningerne ved en proces og gøre fremskridt hurtigere. Som et eksempel, når du har brug for at bygge et skib, kan du oprette få modeller af det og finde den bedste løsning. Dette er ikke muligt i mangel af modellering, fordi du ikke kan bygge flere skibe og vælge et i virkeligheden. Derfor er nuværende designere i stand til at optimere deres design.

Simulation

Simulation er en teknik til at studere og analysere adfærd i en reel verden eller et imaginært system ved at efterligne det på en computerapplikation. En simulering fungerer på en matematisk model, der beskriver systemet. I en simulering ændres en eller flere variabler i den matematiske model og resulterede ændringer i andre variabler observeres. Simuleringer giver brugerne mulighed for at forudsige opførelsen af det virkelige verdenssystem. Som et eksempel kan et skibs opførsel simuleres ved hjælp af en matematisk model, der beskriver de fysiske love (fysiske statistikker og dynamik). Brugere kan ændre variablen som hastighed, vægt og observere skibets stabilitet.

Simuleringer bruges også til at træne folk til nogle specifikke aktiviteter og reagere på uventede situationer. Bil- og flysimulatorer, der træner chauffører og piloter, er eksempler på sådanne simuleringer.

Simuleringer hjælper designere med at optimere deres systemer ved at foretage de nødvendige ændringer og opnå gode resultater. De kan prøve udsat design, mens de ændrer egenskaber i det virtuelle miljø, så man kan spare penge og tid. Brugere kan køre simuleringer langsommere eller hurtigere end den virkelige verden, og det kan hjælpe med at finde ud af flere detaljer.

Forskel mellem modellering og simulering

1. Både computermodellering og simuleringer er computerapplikationer, der repræsenterer et rigtigt eller et imaginært system.

2. Både computermodellering og simuleringer hjælper designere med at spare tid og penge.

3. En simulation ændrer en eller flere variabler i en model og observerer de resulterede ændringer.

4. Selvom en model altid forsøger at repræsentere det aktuelle system, kan en simulering forsøge at observere resultaterne ved at foretage umulige ændringer (i den virkelige verden).

5. En model kan betragtes som en statisk og en simulation kan betragtes som dynamisk, da variablerne i en simulering altid ændres.

Anbefalet: