Forskellen Mellem WebOS Og IOS Og Android

Forskellen Mellem WebOS Og IOS Og Android
Forskellen Mellem WebOS Og IOS Og Android

Video: Forskellen Mellem WebOS Og IOS Og Android

Video: Forskellen Mellem WebOS Og IOS Og Android
Video: Скрытая функция LG SMART TV (webos) | Как установить ForkPlayer | Iptv TV box 2024, April
Anonim

webOS vs iOS vs Android

Brugen af mobile enheder vinder hurtigt popularitet. Dette har gjort konkurrencen mellem konkurrerende virksomheder, der producerer mobile operativsystemer, til en hård kamp for at få overherredømme. webOS udviklet af HP (Hewlett-Packard), iOS udviklet af Apple og Android udviklet af Google er blevet store aktører på markedet for mobile operativsystemer. Skønt disse operativsystemer kan være bedre end hinanden inden for forskellige aspekter eller områder, betragtes alle tre operativsystemer meget højt af brugerenhedens mobile enheder.

webOS

webOS er et Linux-baseret mobiloperativsystem. Det er et passende operativsystem udviklet af HP. Faktisk introducerede Palm webOS i januar 2009 (for Palm Pre-enheder, udgivet på Sprint), der gik forud for Palm OS. webOS fik øjeblikkelig positiv modtagelse på grund af dets anvendelighed, Web 2.0-integration, åben arkitektur og multitasking-funktioner. Men HP købte Palm i 2010, og webOS blev nævnt for at være den vigtigste kilde til motivation for at købe Palm. webOS 2.2 og webOS 3.0 blev introduceret i februar 2011 med henholdsvis HP Veer / HP Pre 3-smatphones og HP TouchPad-tabletcomputere. HP planlægger at afsløre en version af webOS i slutningen af 2011, der kører i windows, så den kan installeres på alle HP-maskiner.

iOS

iOS (tidligere kaldet iPhone OS) er et mobiloperativsystem udviklet af Apple. iOS er en direkte afledning af Apples Mac OS X, og det er et UNIX-lignende operativsystem. Oprindeligt kom iOS ud med iPhones, men senere blev det installeret på iPod touch, iPad og Apple TV-enheder. iOS kan installeres på tredjepartshardware uden at få en licens fra Apple. Nu kan brugere downloade mere end en halv million applikationer til iOS fra Apple App Store. Desuden er iOS ansvarlig for mere end halvdelen af det mobile webforbrug (undtagen iPad) i Nordamerika. iOS-grænsefladen er baseret på multi-touch-bevægelser, herunder skydere, switche og knapper, som giver øjeblikkelige svar på brugerens input. Brugere kan bruge interaktioner såsom swipes, tap og knibe til at kommunikere med iOS. Nogle applikationer er "rystefølsomme",hvilket betyder, at visse operationer som fortrydelse og rotation kan udføres ved bare at ryste enheden. iOS indeholder fire lag med abstraktion kaldet Core OS, Core Services, Media og Cocoa Touch. iOS kræver omkring 600 MB lagerplads for at fungere.

Android

Android er en mobil softwarestak, der består af et operativsystem, middleware og applikationer. Virksomheden Android er den oprindelige udvikler, mens Google købte den i 2005. Android-operativsystemet er baseret på Linux. Medlemmer af OHA (Open Handset Alliance), som inkluderer virksomheden Google, frigav Android, mens AOSP (Android Open Source Project) er ansvarlig for den videre vedligeholdelse. Android anslås at være den mest populære platform til smartphones i 2010. Der er mere end en kvart million applikationer (“Apps”) tilgængelige til Android, og dette antal vokser fortsat takket være det store samfund af udviklere dedikeret til at udvikle apps. Apps kan downloades fra enten Android Market (online-appbutikken, der drives af Google) eller fra tredjepartswebsteder.

Udvikling på Android er primært Java-baseret. En stor del af Java 5.0-biblioteker understøttes i Android. Mange af Java-bibliotekerne, der ikke understøttes, har enten bedre udskiftninger (andre lignende biblioteker) eller er simpelthen ikke nødvendige (såsom biblioteker til udskrivning osv.). Biblioteker som java.awt og java.swing understøttes ikke, fordi Android har andre biblioteker til brugergrænseflader. Android SDK understøtter andre tredjepartsbiblioteker som org.blues (Bluetooth-support). OHA består af mange virksomheder dedikeret til at forbedre åbne standarder for mobile enheder. Android-kode blev frigivet som gratis og open source under Apache-licensen. I sidste ende samles Android-kode til Davilk opcodes. Davilk er en speciel virtuel maskine, der er optimeret til mobile enheder med begrænsede ressourcer som strøm, CPU og hukommelse.

Hvad er forskellen mellem webOS og iOS og Android?

Selvom alle tre platforme / operativsystemer kan sammenlignes med hinanden, har de deres højdepunkter og nedture. iOS siges at have den bedste, mest flydende, renbyggede og mest intuitive brugergrænseflade, der endda let kan bruges af en første-timer. webOS betragtes ikke langt bagud med hensyn til brugervenlighed, men det kan være nødvendigt at vænne sig til en nybegynder. Men Android er helt klart i tredje position, når det kommer til brugergrænsefladen. Denne differentiering foretages ved kun at sammenligne hinanden, og det er vigtigt at bemærke, at alle tre brugergrænseflader er meget gode. En af grundene til Android's forsinkelse på dette område er, at Android 2.x ikke er egnet til tablets (Google indrømmer dette), men stadig er brugt sammen med dem, selvom Android 3.x er det tabletspecifikke operativsystem.

Android betragtes som den klare vinder i tilpasningskampen. Brugere kan tilpasse næsten alt på Android, mens andre to ikke tilbyder mange muligheder i tilpasning. iOS tillader kun tilpasning af applayoutet, mens webOS er den med mindst mulig tilladte tilpasninger. En af de bedste funktioner i Android er dens understøttelse af widgets, som giver mulighed for at se på alt, hvad du har brug for at vide med det samme, snarere end at skulle åbne og lukke apps (som i iOS).

Med hensyn til e-mail har brugere en tendens til at foretrække den enkelhed, som iOS bringer, men webOS's kortgrænseflade (der gør det muligt at bladre frem og tilbage mellem en webside og en ny e-mail) betragtes som mere egnet til e-mail. Kopier og indsæt-funktionen i iOS er dog den bedste ud af de tre, hvilket betyder at vippe frem og tilbage sjældent kræves alligevel.

HP TouchPad og HP Palm Pre 3 (som kører webOS 3.0) tilbyder meget glat og problemfri multitasking, selvom Android ikke er langt bagefter med at skifte mellem apps virkelig hurtigt. Men iOS er langt bagefter i multitasking-evner. IOS er dog vinderen, når det kommer til appbutikkerne. iOS app store har en utrolig stor samling (mere end 500 tusind) apps. Det er dog et lukket marked. Android har halvdelen af mængden af apps, men nogle gange kan kvaliteten være tvivlsom. I mellemtiden har webOS app store kun få tusindvis af apps tilgængelige til download.

Anbefalet: