Forskellen Mellem Dataskydning Og Indkapsling

Indholdsfortegnelse:

Forskellen Mellem Dataskydning Og Indkapsling
Forskellen Mellem Dataskydning Og Indkapsling

Video: Forskellen Mellem Dataskydning Og Indkapsling

Video: Forskellen Mellem Dataskydning Og Indkapsling
Video: "Klogskab" Fuldt Show | 2018 Tour 2024, November
Anonim

Nøgleforskel - dataskydning vs indkapsling

Objektorienteret programmering (OOP) er et stort paradigme inden for programmering. Det hjælper med at udvikle programmet eller softwaren ved hjælp af objekter. Objekter oprettes ved hjælp af en tegning. Det kaldes en klasse. En klasse består af attributter og adfærd, der skal inkluderes i objektet. En klasse indeholder datamedlemmer og metoder. Datamedlemmerne beskriver objektets attributter, mens metoder beskriver objektets opførsel. Data Hiding and Encapsulation er to begreber i OOP. Dataskydning er processen med at beskytte klassens medlemmer mod uautoriseret adgang, mens indkapsling er processen med at indpakke dataelementerne og metoderne i en enkelt enhed. Dette er nøgleforskellen mellem dataskydning og indkapsling. Data skjulning fokuserer på sikring af data, mens skjuler systemets kompleksitet. Indkapsling fokuserer primært på at skjule systemets kompleksitet. Indkapsling er en måde at opnå skjulning af data på.

INDHOLD

1. Oversigt og nøgleforskel

2. Hvad er dataskydning

3. Hvad er indkapsling

4. Ligheder mellem dataskydning og indkapsling

5. Sammenligning ved siden af hinanden - Dataskydning vs indkapsling i tabelform

6. Resumé

Hvad er dataskydning?

Klassen indeholder datamedlemmer og metoder. Dataskydning er processen med at beskytte klassens medlemmer. Derfor er det mekanismen til at forbedre sikkerheden. I programmeringssprog som Java skal du bruge adgangsmodifikatorer. De er offentlige, private og beskyttede. De offentlige datamedlemmer og metoder er tilgængelige for objekter fra andre klasser. De beskyttede medlemmer er tilgængelige med genstandene i samme klasse og dens underklasse. De private medlemmer er tilgængelige med objekterne i klassen.

Programmøren kan bruge disse adgangsmodifikatorer i henhold til applikationen. Hvis det ikke er nødvendigt at begrænse adgangen til medlemmerne, kan han bruge en offentlig modifikator. Arv er et begreb med OOP. I stedet for at skrive programmet fra starten kan programmøren bruge allerede eksisterende klasser. Den eksisterende klasse er superklassen, mens den nye klasse kaldes underklassen. Programmøren kan gøre medlemmerne af klassen kun tilgængelige for den klasse og relaterede underklasser ved hjælp af 'beskyttet'. Hvis det er nødvendigt at begrænse adgangen til dataene uden for klassen, kan modifikatoren 'privat' bruges.

Data skjulning er at forhindre andre objekter i at få adgang til medlemmerne af en bestemt klasse. Derfor skal programmøren bruge den private adgangsmodifikator. Derefter er datamedlemmerne kun tilgængelige via metoder. Hvis der er en klasse, der hedder Konto, og hvis den indeholder et datamedlem som balance, skal dette datamedlem ikke kun være tilgængeligt for denne klasse. Derfor kan det gøre saldoen, som er et privat medlem. Nu er det kun tilgængeligt inden for klassen. Dette forbedrer datasikkerheden.

Hvad er indkapsling?

I OOP kan programmet eller softwaren modelleres ved hjælp af objekter. Hvert objekt har attributter og adfærd. Attributterne er datamedlemmer eller egenskaber, og adfærd er metoder. Hvert objekt oprettes ved hjælp af en klasse. Det giver blueprint eller en beskrivelse til at bygge objekter. Indkapsling er en vigtig søjle, der tilhører OOP. Det er processen med at kombinere dataelementerne og metoderne i en enkelt enhed.

Denne gruppering af datamedlemmer og metoder kan gøre programmet håndterbart og reducerer også kompleksiteten. En rektangelklasse kan have dataelementer som bredde, længde. Det kan have metoder som getDetails, getArea og display. Alle datamedlemmer og metoder kombineres i en enkelt klasse kaldet rektangel. I indkapsling kan private, beskyttede, offentlige modifikatorer bruges. Adgangsmodifikatorerne hjælper med at beskytte data. Indkapsling kan defineres som en måde at opnå skjulning af data på.

Forskellen mellem dataskydning og indkapsling
Forskellen mellem dataskydning og indkapsling

Hvad er ligheden mellem dataskydning og indkapsling?

Både Data Hiding og Encapsulation er begreber relateret til Object Oriented Programming (OOP)

Hvad er forskellen mellem dataskydning og indkapsling?

Diff artikel midt foran bordet

Data skjuler vs indkapsling

Data skjul er den proces, der sikrer eksklusiv dataadgang til klassemedlemmer og projekter objektintegritet ved at forhindre utilsigtede eller tilsigtede ændringer. Indkapsling er en OOP-metode, der samler dataene med de metoder, der fungerer på disse data.
Primære fokus
Data skjulning fokuserer på at sikre data, mens skjule kompleksiteten. Indkapsling fokuserer på at skjule systemets kompleksitet.
Metodologi
Dataskydning er databeskyttelsesproces. Indkapsling er en metode til opnåelse af skjulning af data.
Adgang modifikatorer
Data gemmer bruger privat adgang modifikator. Indkapsling bruger private, beskyttede, offentlige adgangsmodifikatorer.

Resumé - dataskydning vs indkapsling

Data Hiding and Encapsulation er to begreber i OOP. Data skjult er processen med at beskytte medlemmerne af klassen mod uautoriseret adgang. Indkapsling er processen med at indpakke dataelementerne og metoderne i en enkelt enhed. Det er forskellen mellem skjule data og indkapsling. Indkapsling er en måde at opnå skjulning af data på.

Anbefalet: